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コンテスト・学生作品

姫と迷子の兵士たち

ECCEXPO2020 ゲームソフト部門 ディンプス賞

  • 制作期間 : 10日間
  • 作品カテゴリ : ゲーム
  • カレッジ名 : ゲーム・クリエイティブカレッジ
  • コース名・専攻 : ゲーム開発エキスパートコース ゲームデザイナー専攻
作品概要
姫を操作し、兵士を回収してゴールを目指すパズルゲームです!
テーマは「連」、コンセプトは「何回もやり直してやっとゴールが見えたときの気持ち良さ」です。細かいところまで作り込むことができ、完成度が高められたことがこのゲームの魅力です。中でも、レベルデザインの波を作るのに苦労しました。レベルが進むにつれて、難易度を上げるだけだと、ただただしんどいゲームになるので、息抜きをさせるタイミングが設けてあります。
備考
■チームメンバー
〈ディレクター、レベルデザイン〉
ゲーム開発エキスパートコース ゲーム企画専攻 2年生 多賀 龍之介 
〈サブプログラマー〉
ゲーム開発エキスパートコース ゲームプログラム専攻 2年生 則次 倖喜 
〈メインプログラマ〉
ゲーム開発エキスパートコース ゲームプログラム専攻 2年生 木村 龍弥 
〈アートディレクター〉
ゲーム開発エキスパートコース 3DCG専攻 2年生 尾川 大晃

〈受賞者コメント〉
今まで制作してきた作品の中でも、かなり丁寧に制作したものになるので、受賞はとても嬉しいです。ゲーム制作を通して、今までしなかったことをするようになったり、考えなかったことを考えるようになったりといろいろなことにチャレンジするようになりました。