株式会社カプコン
背景デザイナー
クリシア・ナタニアさん
ECCコンピュータ専門学校
CGデザインコース
株式会社カプコン
背景デザイナー
クリシア・ナタニアさん
ECCコンピュータ専門学校
CGデザインコース
現在のお仕事
背景デザイナーとしてバイオハザードシリーズの制作チームに所属しています。背景用のアセット(さまざまな物、植物、建築、自然現象等のCG素材データ)の制作のほか、レイアウトも担当しています。
背景デザイナーを志したきっかけ
インドネシアで建築を学んでいたのですが、先の進路に疑問を感じていた時に、親友がゲーム作りを学ぶために日本留学を考えていることを知りました。「私もやりたい」と強く感じて一緒に来日したんです。日本語の語学学校を経て、学生作品が特に優れていると感じたECCコンピュータに入学しました。先生の教え方も「これなら外国人の私でもわかる」と思えたこと、留学生がたくさん在籍しているので、サポート体制がしっかりしていること、就職の実績が高いことも選んだ理由としては大きかったですね。
最初はキャラクター制作を目指していましたが、先生から「背景のほうが向いてるかも」とアドバイスをもらって、今の分野に絞りました。建築の知識も活かせるし大正解でしたね。
在学中の学び
技術的にはUnreal Engine4を使った制作を学べたことが大きかったですね。カプコンではRE ENGINEを使いますが、ワークフローやアセット管理などで近い部分もあるので、入社後早い段階で対応できたと思います。
あとインドネシアと日本ではビジネスマナーや習慣の違いがあります。キャリアセンターの先生方が日本の考え方、やり方を丁寧に教えてくださって、安心して就職活動に臨むことができました。面接でも母国で学んだ専門知識やバックグラウンドの違いを良い形で伝えることができました。改めて先生方には感謝しています。
カプコンで背景デザイナーとして働く面白さ
やはり自分の手で作ったものが、ゲームの雰囲気や世界観を支えていることを感じたとき、また、それらをプレーヤーが楽しく体験してくれている時は、毎回大きなやりがいと喜びがありますし、よし、次も頑張ろう!と思えます。
カプコンのスタッフは皆、高い技術力を持っていますが、チームリーダーを含め、それぞれが他者の意見をしっかり聞く文化があり、私の意見がプロジェクト内で採用されたこともしばしばありました。お互いの知識や技術を惜しみなく伝えあえる、素晴らしいスタッフと一緒に働けるのはとても誇りに思います。
ゲーム業界を目指す人へメッセージ
自分の「好き」や「夢」を形にする仕事はとてもやりがいがあります。技術の発展とともに、さらに没入感のある世界を作っていくことができるようになるので、とても楽しみにしています。
私の場合は親友のおかげで日本に来られたし、先生の言葉で背景デザインの道を見つけることができました。他の人の意見を聞いたことが良い結果になりました。学校は先生、同級生、業界の人たちからいろんな意見がもらえる場なので、学生時代に色々な人の言葉に耳を傾けてみてほしいですね。ぜひ一歩踏み出してほしいですし、挑戦する皆さんを心から応援しています!













